游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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(细心的听众一发现,电台已经好久没更了。对此,主播们的回答一直是:绝对要做!……总体来说,对比 Tisch 其他专业(戏剧、电影等),葱他们并不觉得困难(当然他们是天赋点满的小朋友)……如果你想知道 2017 年的 Tisch 夏校 NYU Game Center 都诞生了哪些作品的话

GWB-腾讯创意游戏合作计划:爆款手游都怎么做沉浸体验?秘密都在这里了

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(二) 情景化设计的特点 那么情景化设计的有哪些特点呢,即为什么要做这样的设计?……,如何推进落地,风险有哪些,预期成果是怎样,现有资源下如何取舍,各种不确定,显得底气不足,无法获得认可……b.创造良好的合作氛围:情景化需要策划、设计、美术、程序通力合作的,每个人对本专业的部分负责并且对彼此的专业深度足够信任

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-V0.2版本更新预告

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同时,大家给出的各种专业、中肯的建议也让我们如获至宝。……而是几率实实在在地获得一项道具,并在关键时刻使用它。……(当然,一也会包含Debuff)3、更加完善的玩家引导以及信息提示——试玩过旧版本(V0.1.5.x

远征:泥泞奔驰游戏(Expeditions: A MudRunner Game)

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Game - Year 1 Edition游戏发布时您将获得以下内容:• 基础游戏• 年度内容通行•……成功只留给准备的人。详细计划你的任务,还可以聘请顶尖专家团队来提高你在某些领域的技能。……投资每次远征的利润,通过建立支援建筑来扩大你的基地,获得有用的供应和召唤新的车辆

蛾厂变形记(Moth Kubit)

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所以…我会遇到哪些人…虫?——蛾仔、瓢虫、天牛、毛虫、蜻蜓……萌虫大百科!……(关于这一点我们需要特别声明,没有任何昆虫在制作中受到伤害,所有的虫虫形象也进行了卡通加工,不会让你任何不适……—— 放心,不一最好玩,但一超有趣!等下,这是什么鬼地方?

陷阵之志(Into the Breach)

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主要特色:守护城市:民用建筑保障你的机械。从外星生物Vek的攻击下守卫它们。关注你的火力! ……使你的策略变得完美:所有的敌人攻击都被表示为简洁的回合对抗。……推荐:来自 FTL 团队的精致回合策略游戏

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

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抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动。……希望本文帮到大家。(转发自:原日志地址)

方程:像素画人物的轮廓平滑化

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抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动。……希望本文帮到大家

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一可能是零碎的 Shader 效果

GWB-腾讯创意游戏合作计划:那些做过爆款游戏的中小团队,现在怎么样了?

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了解一下才知道,他所在的一家游戏公司年前刚解散,他已经考了建筑师二级准备改行回家了。……攻克难关每一款看似简单的游戏背后都是制作团队无数个日夜的打磨,也会有很多你想象不到的困难,几位制作人也跟我聊了一下他们遇到了哪些难题以及如何克服的……,同时腾讯游戏学院的专家团队也会持续为开发者提供专业指导和技术支持,帮助开发者进一步的打磨产品

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